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 Techniques de Kinjutsu

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Kimimaro Kaguya
Elite d'Oto
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2000/2000  (2000/2000)

MessageSujet: Techniques de Kinjutsu   Jeu 25 Jan - 15:32

Ces jutsu ont été interdit par les kages car ils étaient dangereux. Pour les avoir, il faut payer leur prix qui est tres important.

-Kage bushin (30 PT > divise le chakra de l'utilisateur en 2 si il fait entre 1 et 10 clones. en 3 si il fait entre 11 et 20 clones et etc. jusqu'à une limite de 1 000 clones)
cette technique à été interdite car elle consomme trop de chakra et rend l'utilisateur rapidement impuissant. En effet, pour chaque clone créé, le chakra de l'utilisateur est divisé en deux part égale. Contrairement au bushin classique, le Kage bushin permet de produire des clones avec un corps réels. Ils peuvent donc lancer des armes, jeter des papiers explosifs et frapper l'adversaire. Le seul inconvénient est qu'ils ne pourront pas lancer de jutsus (excepté pour le Taijutsu).

-Sisha Kugutsu (35 PT)
La technique consiste a fusionner les corps de morts dans celui d'un vivant. Grace à cela, le vivant controle les corps des morts à sa guise et chaque corps garde ses stats personnelles.

-1ere porte : porte de l'ouverture (15 PT > +3 pour tous les stats sauf endurance; -100 PV par tour)
C'est la 1ere porte de chakra.

-2e porte : porte de l'énergie (15 PT > +3 pour tous les stats sauf endurance; -100 PV par tour)
C'est la 2e porte de chakra. Son ouverture nécéssite l'ouverture des précédentes.

-3e porte : porte de la vie (15 PT > +3 pour tous les stats sauf endurance; -100 PV par tour)
C'est la 3e porte de chakra. Son ouverture nécéssite l'ouverture des précédentes.

-4e porte : porte de la douleur (15 PT > +3 pour tous les stats sauf endurance; -100 PV par tour)
C'est la 4e porte de chakra. Son ouverture nécéssite l'ouverture des précédentes.

-5e porte : porte de la forêt (15 PT > +3 pour tous les stats sauf endurance; -100 PV par tour)
C'est la 5e porte de chakra. Son ouverture nécéssite l'ouverture des précédentes.

-6e porte : porte de vision (15 PT > +3 pour tous les stats sauf endurance; -100 PV par tour)
C'est la 6e porte de chakra. Son ouverture nécéssite l'ouverture des précédentes.

-7e porte : porte de la folie (15 PT > +3 pour tous les stats sauf endurance; -100 PV par tour)
C'est la 7e porte de chakra. Son ouverture nécéssite l'ouverture des précédentes.

-8e porte : porte de la mort (15 PT > +3 pour tous les stats sauf endurance; -100 PV par tour)
C'est la 8e porte de chakra. Son ouverture nécéssite l'ouverture des précédentes. Son ouverture provoque la mort de l'utilisateur au bout de deux tours.

-Edo tensei (50 PT > -200 chakra)
Cette technique interdite est la meilleur technique d'orochimaru qui consiste a rappellé du royaume des morts les défunts de son choix. Cette technique nécessite un sacrifice humain pour chaque personne rappellé et non sanguin.

-Technique d'imortalité (50 PT > une fois acheté, vous ne pouvez plus mourir)
Cette technique est la première partie du jutsu de vie éternelle d'orochimaru. elle permet d'ataché l'ame de l'utilisateur sur ce monde de facon a ce qu'il ne meurt jamais mais son corp subit malgré tout les effets du temps

-Technique de changement du corps (50 PT > -100 chakra)
Cette technique est la deuxieme partie du jutsu de vie éternelle d'orochimaru. elle lui permet d'insèrer son ame dans le corps d'un autre. de cette facon, il garde un corps jeune et fort.

-Fuuin Jutsu / Shiki Fuuin (40 PT > -200 chakra invocation ; -200 chakra scellation)
Cette technique permet de travailler avec la mort elle-même. Elle consiste à extraire l’âme du corps de son adversaire. Pendant que l’utilisateur saisis son adversaire, le shinigami exécute un rituel. Cette technique est une technique interdite car l’utilisateur doit payer de sa propre vie.

-Le sceau maudit niveau 1 (offert par le kage de oto> +5 chakra ; +2 dans toutes les autres stats)
Il existe différent stade de puissance pour ce sceau, ils sont au nombre de deux : Le premier recouvre le corps du détenteur du sceau et décuple par la même occasion sa puissance grace à un chakra violet surpuissant.

-Le sceau maudit niveau 2 (20 PT > +5 dans toutes les autres stats ; transformation physique au choix ; -1 en intelligence de facon définitive)
Il existe différent stade de puissance pour ce sceau, ils sont au nombre de deux : Le second transforme de manière assez spectaculaire le physique du détenteur, en effet, sa peau devient rougeâtre, quant à ses cheveux, ils poussent et deviennent de couleur rouge-orangé et bien sûr sa force augmente encore et toujours. Il subit également une transformation physique spéctaculaires (une troisieme oeil, une paire de main sur le front, des cornes ... etc).

Ces techniques ne sont pas régies par les règles : elles ne possedent pas de restriction.
IMPORTANT : Aucune capacité personnelle ne peut améliorer les kinjutsus.
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