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 Haku

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AuteurMessage
Haku
Anbu de Konoha
Anbu de Konoha
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Masculin
Nombre de messages : 15
Age : 26
Niveau : lvl: 30
Date d'inscription : 25/01/2007

Feuille de personnage
PV restant ::
1200/1200  (1200/1200)
Chakra restant ::
1500/1500  (1500/1500)

MessageSujet: Haku   Ven 26 Jan - 19:11

Capacité personnelles (4 maximum) :

-Exécute ses jutsus avec une seul main.
-Transforme la glace en eau.
-Fusion corporelle (tant qu’il lui reste du chakra son agilité est égale à sa vitesse).
-Contrôle de l'eau.

Caractéristiques (86PS) :

-FORCE :1
-VITESSE : 20
-AGILITE: 1
-PRECISION : 17
-CONTRÔLE: 20
-CHAKRA : 15
-ENDURANCE : 12

Les techniques d'Haku :

Techniques Héréditaire

-Sensatsu suishou (9 pt > -50 chakra ; -200 PV ; +5 Vitesse et Ninjutsu)
Grâce à une capacité héréditaire, Haku peut geler l'eau sans effort. ici, il transforme l'eau en senbon gelés très tranchants. l'Utilisateur doit être proche de l'eau pour exécuter ce jutsu.

-Makyou hyoushou ( 14 pt > -150 chakra pour les miroirs ; -50 chakra par déplacement entre miroirs ; + 10 Vitesse durant l'attaque)
Grâce à une capacité héréditaire, Haku peut geler l'eau sans effort. Sa technique ultime consiste à former un dôme de glace composé de dizaine de miroirs. Il peut ensuite faire plus qu'un avec ceux-ci et atteindre une vitesse hors du commun.

Les ninjutsu:

-Kinobori (0 PT)
Jutsu de base, qui sert à grimper aux arbres avec les pieds et sans les mains.

-Suimen Hokou No Gyou (0 PT)
Pouvoir marcher sur l'eau.

-Tai No Bakuhatsu (0 PT > -10 chakra par clones ; -20 PV par clone)
L'utilisateur fait exploser un ou plusieurs clones, ce qui provoque de nombreux dégâts aux personnes se trouvant à proximité.

Les ninjutsu élémentaux :

[SUITON]

-Maitrise du suiton (0 Pt)
permet de maitrisé les suiton.

-Kirigakure (9 PT > -40 chakra ; réduit le Taijutsu, le Ninjutsu et l'Habileté aux armes à 1)
Technique permettant au ninja de créer une brume épaisse sur un grand périmètre.

-Mizu Bunshin (17 PT > -100 chakra par clone)
Technique permettant de créer des clones constitués d'eau qui ont 50% des capacités initiales de leur invocateur.

-Suiton Daibakufu (13 PT > -150 chakra ; -300 PV ; +2 Ninjutsu)
Technique où le ninja crée un tourbillon d'eau horizontale qui projette l'adversaire et s'écrase sur tout l'environnement des alentours.

-Suiton Suishoha (13 PT > -100 chakra ; -200 PV ; +5 en Ninjutsu une fois lancé)
Technique permettant de créer une vague d'eau gigantesque.

Techniques de Genjutsu:

-Bunshin (0 PT > -10 chakra par clone)
Technique qui permet de créer des clones sans consistance, servant à troubler l'ennemi.

-Henge (0 PT > -20 chakra)
Comme le Bunshin no jutsu, le Henge no jutsu est une technique de base. Elle permet au ninja qui l'utilise de modifier son apparence physique. Elle est couramment utilisée par les ninjas espions.

Techniques de Taijutsu:

-Kawarimi (0 PT > -10 chakra ; +3 Vitesse durant l'attaque ; sert uniquement a esquiver et contre-attaquer juste apres)
Cette technique permet d'esquiver ou de réduire les dégâts. Si la vitesse de l'utilisateur deviens superieure à celle de l'adversaire (ou de son Ninjutsu), l'attaque est esquivé.

-Shuunshin combat (nécéssite le "Suunshin RPG"-100 chakra ; x2 Vitesse durant l'attaque)
L'utilisateur peut se téléporté d'un point A a un point B casiment instentanément.

-Shuunshin RPG (0 PT)
L'utilisateur peut se téléporté d'un point A a un point B casiment instentanément.

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