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 Les Jinchuuriki

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Kimimaro Kaguya
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MessageSujet: Les Jinchuuriki   Ven 26 Jan - 10:04

Il n'y a que 3 bijuu et donc que 3 jinchuuriki. Chaque bijuu ayant un scellage différent, leurs pouvoirs ne filtrent pas de la meme facon et n'ont pas les memes effets sur le porteur.

Les Bijuu sont :

-Shukaku (Itchibi : Tanuki à 1 queue)
-Kyuubi no Youko (Kyuubi : renard à 9 queues)
-Yamata no Orochi (Hatchibi : Serpent à 8 tetes et 8 queues)

IMPORTANT : Les Bijuu sont réservé aux personnages du manga ( Gaara, Naruto, Orochimaru). Les PS déjà imposés au bijuu ne sont pas pris en compte dans les PS donnés.


Dernière édition par le Ven 26 Jan - 16:30, édité 1 fois
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Kimimaro Kaguya
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MessageSujet: Re: Les Jinchuuriki   Ven 26 Jan - 16:30

Orochimaru, le jinchuuriki de Yamata no Orochi

Capacités personnelles :

-Langue de serpent
-Remplacement des tissus

Technique du jinchuuriki :

-Application du sceau maudit
Le jinchuuriki mord au cou sa cible et lui injecte un poison. Si celle-ci y survie, le sceau lui permet d'utiliser un chakra plus puissant. (voir le sceau dans les kinjutsu)

-Reconstitution
Si le jinchuuriki se fait découpé un membre (sauf la tete), le bijuu fait jaillir des serpent des deux plaies pour ramener le membre à sa place d'origine et avec son chakra il le soigne casiment instentanément.

-Vague de serpent
L'utilisateur crache par sa bouche un grand nombre de serpent qui attaquent l'adversaire en formant une gigantesque vague.

-Hebi bunshin
L'utilisateur fait sortir de sa bouche, comme pour la restauration des tissu, un clone de lui. Celui-ci peut attaquer l'adversaire pendant que le vrai s'occupe d'autre chose. Le clone n'a pas de jambe, il reste lié à la bouche du jinchuuriki. S'il est détruit, il fond en plusieurs serpents.

-Le réveil du diable
Sort interdit où le jinchuuriki passe un pact avec le diable, lui permettant d'utiliser les pouvoirs du démon.

-Akuma no Kishou
Puissant ninjutsu qui touche directement aux pouvoir du bijuu. Chacune des queues de yamata no Orochi rapportant aux 8 symboles du "Demon world": Âme, Fantôme, Mal, Diable, Monstruosité, Condamnation, Enfer et Mort. Lors du jutsu, les 8 queues du bijuu prennent le dessu sur le sceau et prennent le controle du corps du jinchuuriki, lui donnant sa puissance. Le diable et la monstruosité prennent possession du bras gauche du jinchuuriki, le fantome et l'ame prennent possession de son bras droit, le mal et l'enfer de sa jambe droite. La comdamnation et la mort prenant le controle de la jambe gauche.

-Caractéristiques de Yamata no Orochi (100PS):

-FORCE :
-VITESSE :
-TAIJUTSU :
-NINJUTSU :
-CHAKRA : 80 (non-améliorable)
-INTELLIGENCE : 5 (non améliorable)
-ENDURANCE : 15 (non améliorable)

-Technique de Yamata no orochi :

-... (achat ; Hachimata dispose de 30PT et peut utiliser toutes les ninjutsus non élémentaux)

Voici l'épée de Kusanagi > Kusanagi : (-150 PV ; incassable ; +1 en Taijutsu et Vitesse)
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Kimimaro Kaguya
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MessageSujet: Re: Les Jinchuuriki   Ven 26 Jan - 16:31

Gaara, le jinchuuriki du Shukaku


Technique de Gaara :

-Suna no tate : Bouclier de sable
Un bouclier de sable protege automatiquement l'utilisateur et cela contre sa volonté.

-Suna no yoroï : Armure de sable
Le sable recouvre l'utilisateur le protégeant de la plus par des attaques.

-Sabaku kyuu : Sarcofage du désert
Le sable enveloppe l'adversaire qui imobilise completemnt l'adversaire. Il faut une force de 10 pour en sortir

-Suna bunshin
Le bouclier de sable se modele pour former un clone à l'apparence du jinchuuriki. Ce clone dure juste un tour et a les capacité du démon. Le seul défaut du clone est qu'il ne peut pas s'éloigner à plus de 5 metre du jinchuuriki et il est dans l'incapacité de faire des jutsu.

-Sabaku sousou : Funérailles du désert
D'un geste de la main, la pression du sable devient énorme et l'adversaire est broyé. (fonctionne avec Sabaku Kyuu)

-Suna shigure : Pluie de sable
L'utilisateur invoque une pluie de sable.

-Ryuusa bakuryu : Avalanche du désert
Une gigantesque vague de sable s'éleve devant l'utilisateur et fonce vers l'adversaire.

-Sabaku taiso : Requiem du désert
C'est une autre version du Sabaku sousou mais l'utilisateur doit avoir un contact direct avec le sable. Cette version est beaucoup plus puissante car elle fonctionne avec le Ryuusa Bakuryu et la surface de destruction est immense.

-Saikyou zettai bogyo, shukaku no tate
L'utilisateur concentre le sable en une barriere qui prend la forme du Shukaku et qui est infranchissable.

-Technique de transformation en Shukaku
L'utilisateur forme une barriere de sable tres dense autour de lui qui le protege pdt qu'il entame une longue série de signe. La densité du sable est telle que la barrirere est plus dur que la roche. Une fois la série de signe terminé, le jinchuuriki prend l'apparence du shukaku mais reste conscient. Il peut à partir de ce stade utiliser les jutsu du bijuu.

-Tanuki neiri no jutsu : Technique de sommeil de tanuki
L'utilisateur fais une série de signe qui à pour effet de l'endormir et de liberer le Shoukakou.Tant que l'utilisateur est endormit le Shoukakou est libre.Il est possible de reveiller l'utilisateur avec un coup de poing assez violent dans le visage.

Caractéristiques du Shukaku (70PT):

-FORCE :
-VITESSE:
-TAIJUTSU :
-NINJUTSU :
-CHAKRA : 10 (non améliorable)
-INTELLIGENCE : 5 (no améliorable)
-ENDURANCE : 15 (non améliorable)

-Technique du Shukaku :

-Suna no Shuriken : (-100 PV par shuriken ; -10 chakra par shuriken)
Le bijuu utilise le sable qui le consititue pour le projeter à grande vitesse vers son adversaire. Les jets de sable prennent l'apparence d'un shuriken.

-Mugen Sajin Daitoppa : (-200 chakra ; -150 PV)
Le bijuu aspire l'air autour de lui et le recrache en le combinant avec le sable qui le constitue.

-... (achat ; Shukaku dispose de 15PT et ne peut utiliser que des Futons)
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MessageSujet: Re: Les Jinchuuriki   Ven 26 Jan - 16:32

Naruto, le jinchuuriki de Kyuubi no Youko

Capacités personnelles :

-Tres endurant

Technique de Naruto :

-Utilisation du chakra de Kyuubi
Lors de jutsu, Naruto utilise le chakra de Kyuubi et ceci lui donne acces à une partie de la puissance de ce dernier : 1/10.

-1 à 3 queues
Naruto en libérant le chakra de Kyuubi acquièrent un peu de sa puissance (1/10 par queue + le 1/10 de l'utilisation du chakra de Kyuubi). Jusqu'à 3 queues, il reste conscient mais le chakra de Kyuubi lui inflige des dégâts tout en le protégeant.

-4e queue
Naruto libèrent encore un peu plus du chakra de Kyuubi mais cette fois-ci, il perd totalement le contrôle et c’est le démon qui décide des gestes du jinchuuriki. Il acquiert encore un peu plus de sa puissance (1/10 supplémentaire).

-5 à 8 queues
Kyuubi continue de liberer son chakra et acquièrs de plus en plus de sa puissance (1/10 par queues supplémentaires). Naruto n'est tjr pas conscient mais le chakra de Kyuubi lui inflige des dégâts tout en le protégeant.

-9e queue
Kyuubi libere tout son chakra et cela entraine la destruction du sceau du yondaime sous trois tour. Kyuubi s'extrait alors du corps de Naruto et se retrouve en liberté. Cela entraine la mort de Naruto.

-Caractéristiques de Kyuubi no Youko (120PT) :

-FORCE :
-VITESSE :
-TAIJUTSU :
-NINJUTSU :
-CHAKRA : Illimité
-INTELLIGENCE : 5 (non améliorable)
-ENDURANCE : 15 (non améliorable)


Technique de Kyuubi no Youko :

-Explosion de chakra (Dès qu'une queue au moins s'est matérialisée > -200 PV si touché)
Naruto peut faire exploser le chakra de Kyuubi, lui procurant ainsi une défense semblable au Kaiten de Neji mais les dégâts infligés à l’adversaire et à l’environnement sont énormes.

-Boule d’énergie (Dès que au moins 4 queues se sont matérialisées > se fait sur 3 actions : création, aspiration, déflagration ; -500 PV)
Les queues de Kyuubi libérées se rassemblent devant la tête de Naruto et y accumulent du chakra. Apres ça, Naruto l’avale et gonfle jusqu'à devenir dans l’incapacité de bouger puis la recrache vers l’adversaire à une vitesse phénoménale.

-... (achat ; Kyuubi dispose de 35PT et ne peut utiliser que des Katons)
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