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 Techniques d'invocation

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Kimimaro Kaguya
Elite d'Oto
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Date d'inscription : 25/01/2007

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1500/1500  (1500/1500)
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2000/2000  (2000/2000)

MessageSujet: Techniques d'invocation   Jeu 25 Jan - 15:25

Les Kushiyoze :

-Ninpo kuchiyose inu (20 PT)

-Ninpo kuchiyose doton tsuiga (-x chakra -> chaque dixaine de chakra utilisée donne un PS à mettre dans les caractéristiques suivantes : Vitesse ; Agilité ; Endurance ; Force jusqu'a un maximum de 600 chakra)
Technique qui fait appel à un chien quelconque.

-Ninpo kuchiyose doton tsuiga (-800 chakra -> Vitesse 30 ; Agilité 15 ; Endurance 20 ; Force 15 )
Technique qui fait appelle à Innuda, le roi des chiens. A l'instar de Pakkun, Innuda parle mais est également tres fort et tres puissant.

-Ninpo kuchiyose saru (20 PT)

-Ninpo kuchiyose (-x chakra -> chaque dixaine de chakra utilisée donne un PS à mettre dans les caractéristiques suivantes : Vitesse ; Agilité ; Endurance ; Force jusqu'a un maximum de 700 chakra)
Cette invocation permet de faire apparaître un singe quelconque.

-Ninpo kuchiyose enoukou enma (-900 chakra -> Vitesse 30 ; Agilité 30 ; Endurance 10 ; Force 20 )
Cette invocation permet de faire apparaître le Roi Enma. il peut aussi ce transformer en baton de lumiere (il inflige alors -150 PV) et pratiquer l'homme saoul sans boire.

-Ninpo kuchiose gama (20 PT)

-Ninpo kuchiose (-x chakra -> chaque dixaine de chakra utilisée donne un PS à mettre dans les caractéristiques suivantes : Vitesse ; Agilité ; Endurance ; Force jusqu'a un maximum de 800 chakra)
Cette invocation permet de faire apparaître une grenouille gardienne quelconque.

-Ninpo kuchiose gama-bunta (-900 chakra -> Vitesse 25 ; Agilité 25 ; Endurance 25 ; Force 15 )
Cette invocation permet de faire apparaître Gamabunta Il peut se servir d'un katana (-200 PV) , cracher de l'huile (x2 aux dégats d'un Katon) et utiliser le Suiton Teppoudama.

-Ninpo kuchiose hebi (20 PT)

-Ninpo kuchiose (-x chakra -> chaque dixaine de chakra utilisée donne un PS à mettre dans les caractéristiques suivantes : Vitesse ; Agilité ; Endurance ; Force jusqu'a un maximum de 600 chakra)
Cette invocation permet de faire apparaître un serpent géant a une, deux ou trois tetes.

-Ninpo kuchiose manda (-800 chakra -> Vitesse 30 ; Agilité 15 ; Endurance 20 ; Force 15 )
Cette invocation permet de faire apparaître Manda. Il peut muer et s'enfoncer sous terre sans probleme.

-Ninpo kuchiose namekuji (15 PT)

-Ninpo kuchiose katsuyu (-x chakra -> chaque dixaine de chakra utilisée donne un PS à mettre dans les caractéristiques suivantes : Vitesse ; Agilité ; Endurance ; Force jusqu'a un maximum de 500 chakra)
Cette invocation permet de faire apparaître une limace quelconque.

-Ninpo kuchiose katsuyu (-700 chakra -> Vitesse 20 ; Agilité 15 ; Endurance 30 ; Force 5)
Cette invocation permet de faire apparaître Katsuyu. elle peut se faire exploser en millier de petites limaces et cracher une substance extrement acide (-200 PV).


Toutes les invocations pourrons etre acheté par les Kages et les Sanins.

Les Jounins pourront acheter les kushiyoze inu.
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